The Kingdom Hills DevBlog

Dies ist die offizielle Seite zu meinem Projekt The Kingdom Hills. Das Spiel befindet sich aktuell in Entwicklung und wird auf dieser Seite dokumentiert.

Letzte Blogs


Observer gestütztes Log System

2013-06-18 17:37:31
Nach einiger Zeit poste ich hier mal wieder denn aktuellen Stand des Projekts. Aktuell arbeite ich an einer Hit-Detection welche für die, dann fast vollständige, Spiele Physik verwendet werden soll. Hierzu zerteile ich die Objekte in Spheren, welche deutlich schneller auf einen Treffer getestet werd [...]

Resource Management

2013-05-05 19:48:28
Dieser Blog beschäftigt sich mit dem in The Kingdom Hills verbauten Resource Management, welches das Erzeugen, Verwalten und Zerstören von Ressourcen verwaltet. Obwohl ich hier hauptsächlich auf den Einsatz im Spiel eingehe ist das System so entwickelt, dass es auch in anderen Applikationen zum Eins [...]

Physik Update & Video

2013-04-05 16:09:53
Die Verlinkung zwischen OpenGL und Physik Objekten ist fertig gestellt. Das Video zeigt ein fallendes Objekt welches durch die Physik mit Gravitation und Luftwiederstand beeinflusst wird. Als weiterer Schritt ist die Hit-Detection und ein Collision-Handling geplant.


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